MỘT CUỘC DU HÀNH THỜI GIAN VÀ NHỮNG CÂU CHUYỆN CẢM ĐỘNG

 

GIỖ TỔ NGHỀ THÊU - 12/6/2025 - ĐÀ LẠT XQ SỬ QUÁN
BẢO TÀNG NGHỀ THÊU - MỘT CUỘC DU HÀNH THỜI GIAN VÀ NHỮNG CÂU CHUYỆN CẢM ĐỘNG
………………………………
Thực tế ảo cung cấp một công cụ kể chuyện quan trọng để cho thấy rằng: "Những vật dụng và tác phẩm này đã có một cuộc sống trước đây"
Cho dù bảo tàng ngày hôm nay có cung cấp hình ảnh 3D hay thực tế ảo cho công chúng nhập vai hoàn toàn, các bảo tàng XQ Sử Quán đang tìm cách để cách mạng hóa trải nghiệm của công chúng thông qua việc sử dụng các công nghệ mới. Nhưng không phải tất cả các bảo tàng ở XQ đều có đủ khả năng đầu tư và chi trả cho việc này.
Bảo tàng là những cỗ máy thời gian, mời gọi du khách đến để tiếp xúc cận cảnh với những kho báu lịch sử của người phụ nữ. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu bảo tàng cho chúng ta cơ hội lục lọi các nhà kho, tương tác với các hiện vật không còn tồn tại hoặc đi du lịch đến địa điểm ban đầu nơi tìm thấy một đồ vật cổ xưa? Đây là những trải nghiệm hiện đang trở nên khả thi nhờ một làn sóng các sáng kiến kỹ thuật số diễn ra trong các bảo tàng trên khắp thế giới.
Trong khoảng 20 năm lịch sử của các bảo tàng XQ, có một nhãn hiệu nhỏ được viết dưới tác phẩm khi khách tham quan là: "Công nghệ duy nhất có sẵn cho bạn khám phá" để giúp du khách hiểu được tác phẩm trước mặt họ.
Chris Michaels, một nhà tư vấn nghiên cứu nghệ thuật và công nghệ có trụ sở tại London nhận xét: "Trong 20 năm qua, đã có một khoảnh khắc bùng nổ, nơi đột nhiên không chỉ là những từ ngữ đặt giữa con người và tác phẩm, mà còn là một loạt các công nghệ khác nhau đã xuất hiện."
……………
THỰC TẾ ẢO (VR)
10 câu chuyện (Stories), trong cuộc triển lãm được tổ chức lần đầu tiên tại Đà Lạt - XQ Sử Quán vào ngày 12/6/2025 (Giỗ Tổ Nghề Thêu) khai thác sức mạnh của thực tế ảo (VR) để đi sâu vào sự phức tạp xung quanh các tác phẩm trong bộ sưu tập bảo tàng. Đeo tai nghe VR, người xem được đưa đến một vụ hỏa hoạn XQ, nơi còn sót lại những bức chân dung tự họa của người sáng lập XQ được nghệ nhân cứu được từ trong bão lửa cho đến một ngôi đền ở căn phòng Áo Sống- Áo Chết, nơi một người nghệ nhân mang theo những cây kim thêu truyền thống khi qua đời.
Những hình ảnh và câu chuyện đó xuất hiện trong bảo tàng cùng với giải thích về phép đo ảnh, kỹ thuật được sử dụng để chuyển đổi hình ảnh 360 độ của các vật phẩm thành cặp song sinh kỹ thuật số 3D cực kỳ chi tiết của chúng.
Thực tế ảo (VR) sẽ cung cấp một công cụ kể chuyện quan trọng và cho thấy rằng "những đồ vật này đã có một cuộc sống trước đây, chúng có ý nghĩa đối với thế hệ mai sau. Với lịch sử này những mối quan hệ bất bình đẳng và đôi khi là những câu chuyện đau lòng, điều thực sự quan trọng là phải đưa người xem ra khỏi bối cảnh bảo tàng hiện hữu đến với thời xưa, sẽ giúp người xem cảm giác có thể cảm nhận được "tính đồng thời" đang ở tại đây, nhưng có thể nhìn thấy một hình ảnh xa xưa, thông qua VR.
"Bằng cách nào đó bạn đang trải nghiệm quá khứ cùng lúc với hiện tại."
THAY ĐỔI TƯƠNG LAI VỀ CÁC BẢO TÀNG
Bản thân các bảo tàng là về việc học hỏi từ quá khứ để "thay đổi tương lai mà chúng ta có thể tưởng tượng, điều đó có nghĩa là bạn phải tham gia vào văn hóa đương đại, hiện đang gắn bó chặt chẽ với phương tiện truyền thông kỹ thuật số, phương tiện truyền thông mạng và các công nghệ của nó."
XQ Sử Quán đang tích cực trưng bày, thu thập và bảo tồn các định dạng kỹ thuật số sinh ra như VR. Nó cũng tự định nghĩa mình là một "Bảo tàng đa nền tảng" với sứ mệnh phục vụ khán giả trực tuyến cũng như tại chỗ.
Trải nghiệm được kết hợp thành một đĩa cứng có vi mạch mà du khách có thể chạm vào các triển lãm yêu thích của họ trong bảo tàng để xem và khám phá tại nhà sau này. "Nó vừa là một món quà lưu niệm vừa là một vật dụng chức năng cho phép người du khách tiếp tục hành trình của mình với bảo tàng."
NGƯỜI PHỤ TRÁCH CÔNG DÂN
Bảo tàng trong XQ Sử Quán đang phát triển một nền tảng kỹ thuật số sẽ lưu trữ hàng trăm mô hình 3D của các hiện vật được quét từ các bộ sưu tập bảo tàng. Trong khi một bảo tàng trung bình chỉ có thể trưng bày 10% đồ vật của mình cho công chúng.
"VR loại bỏ giới hạn quy mô của không gian triển lãm"
Mục tiêu là cung cấp loại VR nhập vai mà người dùng sẽ có thể "thao tác, xử lý và quản lý" các hiện vật lịch sử từ các bảo tàng tham gia trong môi trường ảo mà họ chọn.
Nền tảng cho phép mọi người tạo và chia sẻ nội dung VR mới cũng như tiêu thụ nó. Một phiên bản công khai dự kiến sẽ ra mắt vào ngày Tri Kỷ Hữu 2025.
Thực tế tăng cường di động (AR) xếp lớp hình ảnh kỹ thuật số 3D trên thế giới thực thông qua màn hình điện thoại "có rất nhiều lợi ích". "Bản chất của AR có thể dễ tiếp cận hơn và cộng đồng hơn rất nhiều."
Thực tế ảo cung cấp một công cụ kể chuyện quan trọng để cho thấy rằng: "Những vật thể này đã có một cuộc sống trước đây".
Cung cấp AR dựa trên web mà người dùng có thể truy cập trực tiếp thông qua trình duyệt của họ bằng cách quét mã QR mà không cần tải xuống ứng dụng, sau đó bạn có thể chia sẻ thiết bị với bạn bè và tận hưởng nó cùng nhau, nơi chứng kiến mọi người tụ tập lại với nhau trong trò chơi săn lùng “người nhặt rác lịch sử” xuyên qua một tòa nhà.
………………………
Việc bảo vệ và thúc đẩy các bảo tàng và bộ sưu tập , sự đa dạng và vai trò của chúng của chúng trong xã hội được lấy cảm hứng từ vai trò của người phụ nữ. Công nhận giá trị nội tại của các bảo tàng XQ, với tư cách là người giám hộ di sản nghề thêu, đóng một vai trò ngày càng tăng trong việc kích thích sự sáng tạo người phụ nữ... Do đó, góp phần vào hạnh phúc vật chất và tinh thần của cuộc sống. Mục đích chúng tối là giúp bảo tàng hoàn thành sứ mệnh của nó, đặc biệt là về mặt bảo vệ di sản, thúc đẩy sự đa dạng văn hoá, truyền tải kiến thức khoa học và phát triển giáo dục dành cho phụ nữ.
 
…………………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.
.
.